更新摘要
在0.21.0版本正式发不近1个月后,H1Emu发布了0.21.1版本,在版本号上看此次更新为小补丁更新,就是说不会有大的功能加入。基本上就是将这一个月来的修复功能及最近几天更新的保存功能最为一个阶段性的版本整理发布。 0.21.1版本依然留存了几个之前的bug,比如不能采蓝莓。计划中的0.21.2版本也是继续修正部分功能。
其实此次更新的大部分内容已经在我们服务器的日常更新中的,比如卡枪的问题在H1Emu发布补丁的第一时间我们就已经打到我们的几个服务器中了。还有我们最关心的枪声问题,还有基地建设,容器,到现在暂时还没有进展。可能也是因为前段时间工作的密度太大,几个开发人员也陆续休假。所以这个月主要功能方面没有得到有效的进展。 我们还是要保持耐心,等待他们后续的工作。
最新务器更新版本已经上传AZGe网盘与Q群了,Q群在2016游园版(H1Emu2016)文件内,文件名为h1emuServerFiles0.21.1.7z,安装的图文教程及问题排查可以登录AZGe的H1Emu中文社区(azaz.ge)查看或者在Q群:435246133 、444200858@Q群管家 获得帮助。
更新内容
更新日志
- 更新了默认服饰,不过现在皮肤还是没有完成;
- 在默认装备中删除背包;
- 默认装备中加入腰包;
- 刷新的武器不会再满装子弹;
- 修正了开发者腰包无法装备的问题;
- 修正了换弹药后卡枪的问题;
- 修正了霰弹枪装弹只有一个动作的问题;
- 修正了复制物品的漏洞;
- 在战斗日志中添加了自己与对手的Ping值显示;
- 玩家的背包里物品现在可以保存了,不会因为服务器重启或者玩家重新登录游戏而消失;
- 修正了身上少于6颗霰弹枪子弹时,霰弹枪出现装弹错误的问题;
- 现在捡东西会有正常的拾取音效;
- 物资刷新的时候会有物品被拾取的音效;
- 修正了某些情况下丢弃的物品消失的问题;
- 删除了玩家登录游戏时“你好,伙计”的欢迎词;
- 玩家登陆游戏欢迎词现在显示在屏幕中央;
- 修正了使用近战武器攻击岩石导致服务器崩溃的问题;
- 加入了弹药卸载功能(右键、选择卸下);
- 修正了导致玩家在登录或者重生时受到伤害或者死亡的问题;
- 修正了玩家出生卡在地下的问题;
- 加入死亡后数据统计(击杀僵尸数量/此次生存时间);
- 射击动作会影响任何已经在做动作,比如:治疗、捡东西等;
- /hax kit命令中加入背包;
- /netstats增加了平均延迟的显示;
- 增加/admin savecharacters命令来保存所有玩家的状态;
- 修正了玩家在一台服务器上使用/hax run命令后影响另外一台服务器移动速度的问题;
- 增加/dev r命令来快速重生;